ភាសាសរសេរកម្មវិធីសម្រាប់ការអប់រំកម្រិតមូលដ្ឋានជាមួយ Scratch
ចាប់ផ្តើម
26/01/2026
បញ្ចប់
មិនកំណត់
ក្រេឌីតអវប
1
រយៈពេល
45 ម៉ោង
មធ្យោបាយបង្រៀន
ចម្រុះ
តម្លៃ
ឥតគិតថ្លៃ
ភាសាសរសេរកម្មវិធីសម្រាប់ការអប់រំកម្រិតមូលដ្ឋានជាមួយ Scratch
នាយកដ្ឋានកិច្ចការវិក្រឹតការ26/01/2026 - 45 ម៉ោង
1 ក្រេ.
ភាសាសរសេរកម្មវិធីសម្រាប់ការអប់រំ (Scratch, AI ,and Arduino)
អ្វីដែលអ្នកនឹងរៀន
- នៅពេលរួមបញ្ចូលគ្នា (Scratch + AI + Arduino) សិស្សសមត្ថភាពបង្កើត "ប្រព័ន្ធឆ្លាតវៃ" ដែលមានទាំងផ្នែកទន់ (Software) និងផ្នែករឹង (Hardware)។ ឧទាហរណ៍៖ ការប្រើកាមេរ៉ាស្កេនមុខ (AI) រួចបញ្ជាទៅកាន់ Arduino ឱ្យបើកទ្វារ។
លក្ខខ័ណ្ឌដែលត្រូវមាន
- កម្រិតនៃការសិក្សារួមមាន៖
- - កម្រិតដំបូង៖ ផ្ដោតលើ Scratch ដើម្បីយល់ពីតក្កវិជ្ជា។
- - កម្រិតមធ្យម៖ បញ្ចូល AI (ស្គាល់មុខ និងសំឡេង) ជាមួយ Scratch។
- - កម្រិតខ្ពស់៖ ប្រើប្រាស់ Arduino ដើម្បីបង្កើតជារូបរាងបច្ចេកវិទ្យាពិតៗ។
អ្នកបង្រៀន
របៀបចុះឈ្មោះចូលរៀន
- អាយុ៖ ជាទូទៅស័ក្តិសមសម្រាប់កុមារ និងយុវជនចាប់ពីអាយុ ៩ ឆ្នាំ ដល់ ១៨ ឆ្នាំ (ឬមនុស្សពេញវ័យដែលចង់ចាប់ផ្តើមពីកម្រិតដំបូង)។
- ការតាំងចិត្ត៖ ត្រូវមានការចូលចិត្តក្នុងការច្នៃប្រឌិត ការអត់ធ្មត់ក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា (Debugging) និងការធ្វើការងារជាក្រុម។
ឯកសារភ្ជាប់
RTTC-based PLC.pdfព័ត៌មានលំអិតអំពីវគ្គសិក្សា
-
អ្នកផ្តល់វគ្គសិក្សា
នាយកដ្ឋានកិច្ចការវិក្រឹតការ
-
ថ្ងៃបញ្ចប់ការចុះឈ្មោះ
មិនកំណត់
-
ចាប់ផ្តើម
26/01/2026
បញ្ចប់មិនកំណត់
-
ចំនួនអ្នកចូលរៀន
30
-
ចំនួនអ្នកចូលរៀន
30
រយៈពេល45 ម៉ោង
-
តម្លៃ
ឥតគិតថ្លៃ
-
មធ្យោបាយបង្រៀន
ចម្រុះ
-
ជំនាញឯកទេស
បច្ចេកវិទ្យា
-
អត្ថប្រយោជន៍
1 ក្រេឌីតអវប
-
ភាសា
ខ្មែរ
-
ប្រភេទវគ្គសិក្សា
ទោល
-
កម្រិតអ្នកចូលរួម
មធ្យមសិក្សាបឋមភូមិ
-
ប្រភេទអ្នកចូលរួម
គ្រូបង្រៀន
-
ទីតាំងអ្នកចូលរួម
កណ្តាល
ភាសាសរសេរកម្មវិធីសម្រាប់ការអប់រំ (Scratch, AI ,and Arduino)
អ្វីដែលអ្នកនឹងរៀន
- នៅពេលរួមបញ្ចូលគ្នា (Scratch + AI + Arduino) សិស្សសមត្ថភាពបង្កើត "ប្រព័ន្ធឆ្លាតវៃ" ដែលមានទាំងផ្នែកទន់ (Software) និងផ្នែករឹង (Hardware)។ ឧទាហរណ៍៖ ការប្រើកាមេរ៉ាស្កេនមុខ (AI) រួចបញ្ជាទៅកាន់ Arduino ឱ្យបើកទ្វារ។
លក្ខខ័ណ្ឌដែលត្រូវមាន
- កម្រិតនៃការសិក្សារួមមាន៖
- - កម្រិតដំបូង៖ ផ្ដោតលើ Scratch ដើម្បីយល់ពីតក្កវិជ្ជា។
- - កម្រិតមធ្យម៖ បញ្ចូល AI (ស្គាល់មុខ និងសំឡេង) ជាមួយ Scratch។
- - កម្រិតខ្ពស់៖ ប្រើប្រាស់ Arduino ដើម្បីបង្កើតជារូបរាងបច្ចេកវិទ្យាពិតៗ។
អ្នកបង្រៀន
របៀបចុះឈ្មោះចូលរៀន
- អាយុ៖ ជាទូទៅស័ក្តិសមសម្រាប់កុមារ និងយុវជនចាប់ពីអាយុ ៩ ឆ្នាំ ដល់ ១៨ ឆ្នាំ (ឬមនុស្សពេញវ័យដែលចង់ចាប់ផ្តើមពីកម្រិតដំបូង)។
- ការតាំងចិត្ត៖ ត្រូវមានការចូលចិត្តក្នុងការច្នៃប្រឌិត ការអត់ធ្មត់ក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា (Debugging) និងការធ្វើការងារជាក្រុម។